游戏瘟疫怎么玩

游戏瘟疫怎么玩

1、以下所有的攻略均由笔者基于天灾难度反复实践得出,特别还要感谢贴吧、知乎和阿的大佬们的经验,大部分采取激进流打法,适用于全部难度稳妥通关,至于冲分则需要诸位自行摸索了。基因片段不全的读者可以用简单模式胜利前存个档,反复读档即可刷基因片段,笔者天灾难度全通关记录。笔者天灾难度全通关记录。

2、笔者天灾难度全通关记录。注:分享的只是笔者自己的经验,可以保证轻松通关,但不代表是最好的攻略。细菌作为玩家第一个攻略的瘟疫,难度并不高,更倾向于是教学作用。

3、天灾难度推荐携带的基因片段是:急速代谢+模拟遗传基因+镇压+极端微生物+静态症状基因。其中第一个基因片段也可以考虑换成高能量,毕竟开局快一点没什么坏处。其实基因片段对这一关影响不大,个人习惯开局选一些难以传播到的地区,比如格陵兰或者冰岛,追求速度的玩家可以在沙特开局,沙特飞机飞世界,

4、足够后立刻开始大气和水传播,视情况点抗寒和抗药,若不是在格陵兰开局,抗寒建议升到2级,在解药开始研究后点病症,激进流的核心就是用病症压解药。

5、个人推荐病症先点出来呕吐和喷嚏,不仅可以增加传播,还可以触发并发症。若是有余力,可以点出来气溶胶进一步加快传播速度。然后继续用病症来加速传播,在点传播性病症的同时也要兼顾致死,死的人越多,很多国家将会陷入混乱而拖慢解药研究。病症左下角那一条线对传播和致死的作用不大,但是它可以在一定程度上延缓解药研究,花费不大,适合应对前期解药研究飞速的情况。

游戏瘟疫怎么玩

1、大约在感染人数到达全球的一半吧,就要专注于致死了。再说一遍,要用症状来压解药。这一点在后面的关卡很重要。后面有余力的话,如果感染人数迟迟不上升,那就去点2级抗药和2级啮齿,针对加拿大,视情况点那些用来续命的延长解药研究速度和降低进程的。

2、不少攻略说细菌要点满细胞壁。个人感觉,你点那玩意还不如点抗寒和抗药。细胞壁的性价比不是很高。总之细菌的天灾不算难,就是让玩家练练手适应一下天灾的难度而已。

3、推荐携带的基因片段是:高能量+达尔文主义者+镇压+极端微生物+停滞费用基因。由于病毒变异得很快,可以自己弄出来很多病症,所以这套打法就是把病毒的这一特性发扬光大,继续贯彻病症压解药的核心思想。开局不多说,和细菌一样就行。当传播开后,病毒大约就可以进化出来一两个病症了,还是建议先把呕吐+喷嚏点出来。

4、由于我们有停止费用基因的加持,个人喜欢直接把抗寒拉到2级,针对人类之光格陵兰,抗药至少1级,视情况点2级。后面的就和细菌一样了,没啥好说的。个人认为所有瘟疫的天灾难度里,真菌的难度是很高的。主要是——解药研究的也太快了吧。

5、玩解药模式的时候没见你研发的那么飞速啊。推荐携带的基因片段为+模拟+镇压+极端+停滞真菌有一个很大的特性就是它可以利用孢子传播,这大大增加了我们开局的传播范围以弥补解药研究飞速的不足。

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